Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

1

(no subject)

На турнир на вторые майские вроде как не попадаю - идём в Традиционный Весенний Байдарочный Поход. Или попадаю, если поход на первые выходные. Но точно никто не знает, у всех семь пятниц на неделе. Поэтому решил таки начать к нему готовиться. Помните, я говорил про покрасить 800 очков? Ну и вот, вместо того, чтобы их красить, кое-кто вчера лепил достаточно всратую конверсию, просто потому, что в ростере не нашлось 2-х очков.


Последние оставшиеся катачанские ноги, корпус от тёти Викиных горцев, ковыряльник вроде как от серых рыцарей, куча мелочи из битс-бокса.
Да, меч специально такой здоровенный, анимешно-несуразный. Буду брать на него артефакт и с 6 силой и ап -4 нести свет и радость людям. Свет Имперского Крэдо и радость обретения Милости Императора, конечно же.
1

(no subject)

Последняя из открашенных на сегодня миниатюр. Офицер для спец-детача "Клинок Императора". В прошлых редакциях это была формация на ветеранах и химерах, в Виджилусе их вернули, добавив возможность брать пехотные отделения, добавив стратагем, способность варлорда и артефакт. Артефакт этот явно отобрали у темных эльдар, только не научились настраивать: это щит, который даёт 3+ инвуль до первого провала, и этот сппс-бросок нельзя перебросить.

Collapse )
1

Комиссар Райвель.

В понедельник мне позвонили из хобби-геймса и сказали, что предзаказанную мной комиссара Северину Рэйн они мне не привезут. На волне расстройства впал в состояние аффекта, пошел и заказал её у конкурентов. Обещали через месяц привезти. Ждём-с.
А пока я покрасил комиссара Элизабет Райвель от Артели W, персонажа комикса от Gray-Skull Art.
Едрить, они задроты! Всё тоненькое, мелкое, аккуратненько, как у историки какой! С момента фото я исправил лицо и два пропуска сзади: на боковой поверхности сумки и на околотке фуражки сзади. Но, блин, сам факт того, что внезапно вылезли какие-то места, которые невооружённым глазом было не заметить....

Попасть кисточкой в глаза я тоже долго не мог, получилось только когда минька неделю отстоялась на полке и у меня отдохнули руки и глаза. Но перефотографировать уже вряд-ли буду.

Во всех остальных отношениях миниатюра очень приятная и работать с ней было одно удовольствие, хоть и делал это на бегу - красил её к штурму второй цитадели хаоса в кампании. Она там, правда, косплеила как раз комиссара Рэйн и ничем не отличилась, так как враги кончились раньше, чем пехота ворвалась в бреши оборонительных сооружений. Но боевое крещение можно считать успешными́.
1

Господа офицеры.

Пока сохла шпаклёвка на малкадоре соорудил несколько новых персонажей. В частности для использования в новых формациях из виджилуса.
Для "Клинка императора" командер с артефактным щитом - инвуль 3+, который нельзя перекинуть и который работает до первого провала.
Collapse )

Collapse )

Collapse )
1

Битва за Вальрак-II

Мы тут, не дожидаясь Виджилуса, начали новую самодельную кампанию. Битва за Вальрак-II.
Разбились на два Альянса, накидали карту и приступили к маневрированию и сражениям. Начинали вшестером, но сейчас присоединилось еще два игрока, поддерживая паритет сил. И пока на западном театре боевых действий союзные некроны ловят люлей и теряют армии, на востоке я давлю варбанду космодесантников хаоса и захватываю одну из их крепостей.

Collapse )
Если коротко - на начало третьего хода противник сдался, ввиду подавляющего огневого превосходства гвардии. Сильно помогли правильное распределение стрельбы, хоумрульных стратагем на арт-поддержку и то, что противник выставил на стол всю свою коллекцию, которая, по сути, не армия, а набор юнитов с начатым покрасом. Мне впоследствии пеняли за излишне спортивно-ориентированный ростер и даже устыдили. Я же испытывал в деле катачанскую тактику на механизированных войсках. Я точно знаю, что оно должно быть хорошо для Леман Расов, проверял артиллерию. Теперь же сравню с той же артиллерией, но по Кадии. Думается, что зря мне про павер выговаривали, вот с кадианской доктриной и стратагемами будет жесть.
На текущий момент к игре присоединилась две армии и ввели возможность перекинуть по одному отряду (соответствует армии на 1000 очков) на принадлежащий альянсу гекс.
И вот одна из моих армий перекинута закрывать фланг некрон, но на зону высадки объявили атаку сошедшие с ума Кроваве Ангелы. В воскресенье проведем бой по обороне плацдарма.
1

Отчетно-игровое. Фоток не будет. Наверное

Поиграл вчера с эльдарами. Алайток, три серпента, три самолёта, три пачки рейнджеров, три пачки риперов(8, 3 и 3), три героя-мага, один из них на байке, консил из двух парней. Короче самый смак спорта, из-за которого у эльдароводов нет друзей. Почти всё почти всегда а -2 на попасть, риперы, больно херачащие через всю карту с игнорированием модификаторов, мерзкое всё остальное.
Противник попросил дать ему возможность поиграть против ходовой армии, поэтому я взял пехоту.
Яррик, Крид, примарис-псайкер, два астропата, священник. Три батальона:
1. Штурмовики. Три темпестор-прайма, двое с командными жезлами, один из них с артефактом "лавры командования". Три отряда по десять с 4 плазмами. У двух сержантов плазма-пистолеты. Командный отряд с четырьмя хот-шот волейганами (а у этого названия есть адекватный перевод?), командный отряд с тремя мельтами.
2. Кадия. Три пехотных отделения лазка+гранатамет, три по три отделения с минометами, капитан, два лейтенанта, валькирия с противопехотными ракетами.
3. Мордия. Три пехотных отделения плазма+болтер, капитан, декапитаторы, ветераны с тремя плазмами+лейтенант.
145 пехотинцев, один самолёт, 32 юнита.
По условиям миссии на конец хода точки давали контролирующему их по одному победному очку.
Я даже выиграл ход. Серпенты, в которых сидела почти вся пехота, стояли на левом фланге, самолёты равномерно по его диплою, на правом фланге на верху руины засели 5 снайперов и ещё 5 ушли в инфильтрацию.
Я сосредоточил на правом фланге мордианцев под Ярриком, остальных распихал по руинам. На первый ход я пролетел вперёд валькирией к рейнджерам, высадил астропата, отменил им укрытие, после чего он включил им за стратагему попадание на ним на "6".
Дальнейшее пересказывать смысла нет. Он меня пережевывал, я выполнял тактические задачи. За игру я убил ему два серпента, отряд рейнджеров и мага на байке. Причем мага на байке грохнули декапитаторы, одному серпенту последнюю рану нанес Крид в рукопашном бою, второй погиб на овервотче, атакуя пехотный отряд, рейнджеров мы забили тоже в ближнем бою.

На конец пятого хода у меня остался один кадианских капитан в руине.
По прежнему очкам я вел на 1, но СИЛЬНО проигрывал по убитым отрядам. Примерно 15-5 в пользу противника.
Вот поэтому эльдароводов никто и не любит.
Аналитика:
В чём-то помогло наличие большого количества резервов: противник держался кучкой и особо не разлетался по столу. Декапитаторы отработали четко. На лазки и минометы надеяться не надо было, надо было идти вперёд и брать как можно больше точек.
1

(no subject)

А ещё я завел моду выползать на тематические игры в рамках мини- и не очень кампаний. Так чтобы сдвинуть два стола, выставить минечек тысячи по три очков на сторону, и часов на 6 завязнуть в этом деле. Главное - хорошая компания и приятная атмосфера. Вот с этим 50/50, в первый раз было не очень, а во второй - прямо отлично. Но в первый раз я зазвал с собой жену с фотоаппаратом, а во второй обошлись телефонами участников, причем мой повел себя как кусок говна. Поэтому с первой игры фотографий много, но случайных, а со второй - более по делу, но мало.
Повыкладываю получившихся фоток и здесь, чтобы было.
27 мая. В связи с тем, что по различным причинам большая кампания "Битва за Ховус Ⅱ" затормозилась, не дойдя ни до одной битвы, мы замутили к ней приквел: мини-кампанию "Высадка на Ховус", где решили сыграть несколько миссий из планет-страйка. И вот первая миссия, высадка превосходящих сил имперцев, все дела. Играли в Штандарте на Соколиной Горе. Мехи, Имперские Кулаки, Дэзвоч, Имперский рыцарь - нормально так подошли к вторжению. В обороне моя гвардия и Гвардия смерти, с которой я был в союзе в первой кампании. Имперцев в той кампании был уже перебор, так что пришлось присоединяться к хаоситам.
Пикты от разведчиков:

(если переводить фотки в чб, то можно играть с непокрасом и будет не так стыдно:)))
Collapse )
Эксперимента ради мы сыграли с 50% перевесом атакующих. Вывод прост: нужно либо хитрее составлять правила миссии, чтобы войска нападающих максимально растягивались,
либо не делать так никогда. Вынос обороняющихся был закономерен и безопеляционен.

По сценарию второй битвы, космодесант основал плацдарм и вернулся на орбиту, затевая очередную пакость. На захваченных территориях начали разворачиватся полки Имперской Гвардии. Обороняющиеся предпренимают контр-атаку с целью разгромить зону высадки. Внезапно в битву врываются некроны, которые оказывают поддержку лояльнм Императору войскам.

В этот раз нас приняла Черная Гвардия.
Collapse )
Где-то тут мы решили прекратить, исход был очевиден. Уже на тот момент противники контролировали три точки из 6, у меня было две и одну я оспаривал конницей, которая аккуратно прожалась к точке можду триарх-сталкером и сентенелем противника.. Дальше всё было бы только хуже. Эта игра вышла много приятнее предыдущей, но к концу мы устали фотографировать, а мои фотографии к тому же получились мерзейшего качества, так что я их даже вставлять не буду.
1

батл-репорт

Выбрался в Штандарт подвигать фигурки. Договорились с Кириллом, зачинателем кампейна про Ховус, человеком-бладоводом и кадровым военослужащим поиграть по-взрослому, на 2000 очков, точнее - на 2120, так, чтобы с покрасом и визивигом, терейном и т.д. Было познавательно.
Collapse )
Collapse )
Общий вид поля на конец первого хода. Чисто для понимания где какой терейн. Расттановка по диагоналям.

Collapse )
Заканчивается третий ход, мы понимаем, что на часах уже больше шести часов вечера, хотя собрались мы в полдень. Кирилл предлагает считаться. У каждого по 6 победных очков, получается ничья, хотя на левом фланге три космодесантника с грустью смотрят на два отделения моих штурмовиков с командиром, а на левом - 5 сангвинарников и рина противостоят почти не снизившейся огневой мощи моей армии. Равин мы в расчет не берем -он показал себя бесполезным куском говна на прозрачной палочке. Да и по новым правилам, после уничтожения "земли", леталка превращается в тыкву и уходит на запасной аэродром.

Итоги и выводы.
1. нужно быстрее кидать кубики!
2. Ветераны показали себя никак... Ну кроме плазмаганщиков. Даже в легком шоке.
3. Мельты - тоже
4. Зато внезапно отожгли химеры. Теперь думаю, что, наверное нужно поробовать поводить их с болтерами в колличестве и взять трех аколитов инквизиции, чтобы химеры стреляли всегда. Но тогда, неплохо бы брать талларнские или мордианские химеры. И соответствующую пехоту. Но вот тут нужно сказать себе "стоп!", потому, что это - путь в бездну:(
1

Немного разбавил армейский ряд пост-человеком.

На варфорджике пользователь FFF выкладывал отличную сестру битвы в монохроме. Посмотрел. Восхитился. Заусило.
Взял по случаю лорда-экзекутора космодесанта в металле, немного поменял вооружение и назначил капитаном 3-й роты Гвардии ворона. Должен же кто-то Шрайка замещать. Символ фаст-атаки на наплечнике оставил потому, что лень было зашпаклевывать, ну и чтобы не забывал стиль ведения боя:)

Collapse )
Пробовал работать от серого грунта черными проливками и сильно разбавленной белой краской. Оценив что получается, решил добавит красных элементов, а раз от монохромности все равно отошел, добавил цветов черепку и гарде меча. Морда специально бесцветно-белая, и не специально стремная, лучше не получилось.
Думаю, что следующих космодесов буду красить примерно так-же. Результат по сравнению с первыми маринами радует гораздо больше.
Больше всего мешает в покрасе смесь "нетерпячки" и усталости. Это когда хочется побыстрее закончить, а часа за 4 сидения с кисточкой уже настолько замучился, что подает самокритичность и начинают приниматься странные решения. Типа: "и так сойдет", "ща мы его в два прохода" ну и т.п. С одной стороны, растягивать миньку на 2-3 рабочих дня и ждать, и ждать завершения тоже бесит так, что нет никаких сил сдержаться, с другой - получается тяп-ляп в какой-то мелкой детали, которая потом портит все впечатление.